Nivel 9 - Módulos

Reto 7 - Bucles anidados


En este vídeo resolvemos el reto del vídeo anterior donde practicamos con los bucles for y las funciones del módulo random.


Enlace al vídeo:




Vemos en este vídeo vemos también como poder jugar a un juego repetidas veces de una forma sencilla sin utilizar bucles anidados y de formas más completas utilizando bucles anidados, en los que en el primer bucle estaríamos en el juego y en el segundo bucle preguntando al usuario si quiere seguir jugando:





Reto para realizar:

Llevar a cabo el juego "Piedra, papel, tijeras" en el que se puedan jugar varias partidas sin tener que volver a ejecutar el programa.