En este vídeo resolvemos el reto del vídeo anterior donde practicamos con los bucles for y las funciones del módulo random.
Enlace al vídeo:
Vemos en este vídeo vemos también como poder jugar a un juego repetidas veces de una forma sencilla sin utilizar bucles anidados y de formas más completas utilizando bucles anidados, en los que en el primer bucle estaríamos en el juego y en el segundo bucle preguntando al usuario si quiere seguir jugando:
Reto para realizar:
Llevar a cabo el juego "Piedra, papel, tijeras" en el que se puedan jugar varias partidas sin tener que volver a ejecutar el programa.